原创英雄联盟:现阶段定位最失败的英雄,局限性太大,几乎没人愿意玩

时间:2019-11-23 05:23:13   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:英雄联盟:现阶段定位最失败的英雄,局限性太大,几乎没人愿意玩

英雄联盟可以称得上是世界第一的竞技游戏,连续几年都是最受受欢迎的端游,前段时间更是举行了盛大的十周年庆祝活动,说明联盟确实有自己的独到优势。但是,我们们不得不承认,联盟确实也存在着一些不可忽视的问题,就比如有些英雄的设计比较失败,连平常的娱乐模式中都上不了场,更别说是职业赛场上了,根本见都见不到。

官方给乌迪尔定位的是战士、打野的身份,按照常理来看,他应该的出场率比一般英雄更高。然而,不管是在玩家基数比较大、喜欢玩千奇百怪的英雄的低端局,还是在游戏理解比较高的高端局中,几乎都见不到乌迪尔。主要就是乌迪尔没有位移技能,控制技能还只能贴脸释放,对面可以很轻松的 躲掉,打不出什么效果,笨重的他一直是下水道英雄。

铸星龙王在刚上线的时候出场率还是很不错的,那个时候的龙王可以无脑推线,带穿一路,同时支援能力也很强,虽然操作有一定难度,但是只要英雄本身够强,出场率就不是问题。不过,后来官方把龙王大砍一刀,变成操作难度高,收益还不稳定的英雄,就让龙王在低端局几乎见不到,高端局中只是偶尔能看到一两次。

“混分巨兽”——熔岩巨兽,一般只是在低端局中出现,因为他操作简单,开团能力又强,深受低端局的玩家喜爱,不过高端玩家的反应很快,可以躲过巨兽最重要的大招,所以在高端局中很少有人玩。

要说到带线就不得不提到蛮王,蛮王带线非常快,遇到对面来抓,开启大招根据局势可以选择反打,可以赶快开溜,是一个机制比较赖皮的英雄。在大多数人眼中,他都是一个偷塔的英雄,一部分是因为他带线能力强,主要的原因还是他的打团能力太弱了,英雄的局限性太大了。

大家觉得在英雄联盟的所有英雄中,谁最应该重做?

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