最恶心对面的三类坦克玩法,还是全局意识最重要
时间:2020-01-29 12:23:07 热度:37.1℃ 作者:网络
大多数情况下我们说起坦克英雄,大家首先会想到一个场景:自己碰到对面坦克时技能一股脑丢出去,但发现对面坦克的血条没下去多少。
而且在团战的时候,坦克玩好了也是一个非常恶心的存在。
团战时,如果对方脆皮英雄不露面,很容易会让己方陷进一个尴尬的处境——打坦克浪费输出,技能不全未必能秒死对面c位,但不打他,他就卡在你跟对面脆皮的中间恶心你。
当然,一个冷静的杀手不会将关键技能甩给坦克,但冷静的杀手也挡不住队友——队友一看看到坦克,就跟狗看到肉一样猛灌伤害,等对面c位出来时,他们已经丧失了击杀能力。
那么,什么类型的坦克会让对面感到巨恶心呢?
如果我们光是以血量为标准去评判最好的坦克,是绝对不科学的。
一个英雄生命值很长,但是双抗低,那么他的血量空有数量没有质量。
如果双抗高血量少,就很容易被吕布为代表的真伤英雄猛入,此外,如果一个坦克什么都强,但是没回复,这类型的也必然会遭到对手,只消耗游击,不跟你正面刚。然后等你回城了,他们就开团。
所以没有完美的坦克,只有相对强的坦克。
通俗地讲,坦克主要分为3类,
高血量类型,打不死,
高回复类型,打游击,
高护盾类型,难斩杀。
这3种坦度方向的不同延展组合出来的坦克,会有不同的使用场景。
如果有人和你说,这个坦克无敌,什么分段都能玩,这是不严谨的。
他能赢,很可能是因为,他本身游戏水平超出段位,换个英雄也能赢。
举个例子,夏侯惇作为坦克,有减速有控制,有位移有护盾,还有回复。所以很多人会和你说,夏侯贼强。
但如果细究夏侯作为坦克,为什么胜率高?可能他自己也不清楚。
夏侯综合能力强,但没有一项数值很极端,这意味着,他的适用范围是很大的。
什么阵容都好搭配,所以不管什么分段你都能看到夏侯,此外,他的技能效果全面,具备了单挑能力,但他的缺点是什么呢?
5人团他会很尴尬,肉身开团坦度不够容易暴毙,控制范围小,边缘迂回没有太好的消耗能力,控制链短,反手能力一般。
那么一个夏侯玩家总是喜欢打大型团,他必然会很容失误。
想要用好他就要理解,他坦度的来源,强势的点在哪?
技能全面的坦克打小型团都很猛,同理,亚瑟在2-3人团战中几乎无敌。
那么项羽又属于什么类型的坦克呢?
项羽生命值高,同时具备更强的控制能力,美中不足的就是输出能力较弱。
那么他的定位就必然是大型团战,承担肉身开团角色的英雄。一技能强制位移可以切割战场,二技能削弱攻击减少自身暴毙的几率,最后大招团控,进一步为队友提供输出空间。
那么怎么玩好项羽的方法就浮出水面了,利用自身坦度承担团战先手的定位。
或者大型团战中提供反打控制的空间。如果你玩个项羽老是单带,然后敢抓敢死,这也怪不的队友喷你了。
前面两种坦克都属于比较常规的,还有程咬金,芈月,暗信等代表高回复能力的坦克。
他们放在5人团中,被集火很容易暴毙,还比不上夏侯这类战坦,但他们的优点是什么呢?
他们有不错的单打能力,即单杀脆皮的能力,有不错的逃生能力,不容易被抓死,有回复能力,可以拉扯。
所以玩好他们的关键,在于偷,偷发育,偷带线,偷拿塔。一个人来可以考虑击杀,两个人来可以拉扯,3个人来可以撤退,或者绕路去配合队友开团。利用兵线的优势来拉扯队友的发育空。
如果你很喜欢打架和莽,那还真不推荐这类。
说到这里,那么各分段怎么选人大家也能猜到了。
单排打牵制,多排选开团。没大腿抢先手,有大腿重保护。
低分段中很多玩家会追求击杀快感,兵线处理很多人会忽视,带着带着领先3000经济,然后闭着眼玩就行了。
在星耀分段的时候,如果喜欢玩坦克,或者不得不玩坦克,那尽量是要考虑的是——你的开团队友是否能跟上,你能否给队友创造良好的输出空间,而不是简单的你控了多少个,你怎么怎么的秀。
毕竟——就算你控3个,结果法师射手暴毙了,那还赢什么?