《熊出没·狂野大陆》:打破"低幼"的刻板印象
时间:2020-01-11 18:39:11 热度:37.1℃ 作者:网络
想必不少在“奔三路上”的90后与我一样,对于国产动画电影的心情,可以用“又爱又恨”来形容。一方面,是已经过了年纪,除了诸如《大圣归来》、《大护法》、《哪吒之魔童降世》之类“适合全年龄段”观看的口碑力作之外,很难主动去观看其他动画。另一方面,总是会对很多动画报以大致的刻板印象——它们大多是粗制滥造的,很多时候只是陪家里的小孩看一下,没有更高的观赏价值。
不过近年来,越来越多的国产动画的确在进步,除去上面提到的那些外,还有连续七年登陆春节档的《熊出没》。有句话叫“流水的春节档,铁打的《熊出没》”。这个系列每年一部,一年比一年票房好、口碑出色,去年的《熊出没·原始时代》甚至获得了超过7亿的票房成绩,已经是春节档里不容小觑的一个“固定席位”。
最近看了今年《熊出没》系列大电影新推出的这部《熊出没·狂野大陆》,一开始只是陪上小学的弟弟去看点映,本想着刷90分钟豆瓣,没想到全程跟着看完没走神,可见这部动画还是很有品质的。主创通过借用科幻类型的设定,设计了有趣的场景,讲述的故事完整且生动。这些都让《狂野大陆》成为“全年龄动画”,达成青少年和成人两个观众群之间的平衡。
故事从狗熊岭附近新开业的“狂野大陆”讲起。在那里,通过基因改造技术,只要戴上特制手环,人就可以自由变身各种动物,上天入地,享受无比的自由和快乐。在导游事业上受挫的光头强,在昔日同学元宝的介绍下进入乐园,选定变身为一只狮子。阴差阳错之下,他与神秘人乐天和熊二组队,参加乐园里奖金丰厚的比赛。
但在比赛中,他和熊二却遭遇了队友乐天的突然背叛,之后又历尽艰险,终于获得冠军。此时剧情再度反转,原来“狂野大陆”这个乐园中埋藏着一个骇人的真相。为了守护基因变身技术所承载的美好初衷,光头强与乐天冒险闯入总部,企图扭转困局,却再次发现在老板汤姆背后隐藏着真正的幕后黑手。
不得不说,这部动画的看点还是不少的。
首先,科幻设定和高投资制作带来了较强的娱乐性。影片中,通过基因改造技术就能变成自己想要变成的动物,蜥蜴、熊、猴子、猫头鹰、老虎等动物层出不穷,各自都有特殊的技能。
比赛过程中,高科技元素的运用,从戈壁、森林到大海、云端的多样化地貌场景的不断切换,都能满足小孩的好奇心,有足够的吸引力。而对于成人观众,这些内容也拥有一定的可看度。
可以看到,这部作品有着肉眼可见之处的水准进步。无论是分镜设计上,还是人物形象的细节处理,都是国产动画中不错的制作。
其次,剧本写得较为工整,层层推进的结构完整。从第一幕的建置到中途的展开以及最后高潮的书写,这部动画都是有板有眼的“好莱坞动画叙事”。对于这类国产商业动画而言,节奏紧凑轻快、故事完整有悬念,已属不易。
尤其是片中最后的反转,写得挺有亮点。乐天在按下AI自毁按钮的前一刻,被电脑控制,投身到自己的记忆中去享受“虚幻的快乐”。在他的记忆中,去世的女儿乐乐还活着,甚至治好了双腿,但最终,乐天还是明白过来:乐乐一直活在他的心里。
电影探讨的主题十分清晰,有一定的反思性和教育性:什么是自由、真实的快乐?为了快乐,我们是要被科技控制、活在虚假的记忆中停驻,还是活在遗憾的现实里选择move on?这些对于“快乐”的最终拷问,影片也许更多是向陪孩子来看的大人们所提出的。但大人们在看完之后,也可以传递给孩子“快乐的背后涵义”。
当然,这也不意味着今年的这部《狂野大陆》没有缺点。它依然存在剧情有些许套路、部分设定似曾相识等不足。但瑕不掩瑜,它仍算得上是一部不错的动画片,打破了我对这类动画“低幼”的刻板印象。
《狂野大陆》的主创们明确地为全年龄段的观众群实现“定制效果”,让它很适合一家人一起去看,有着老少咸宜的合家欢意味。从这个层面来说,《熊出没》系列的确是国产系列动画里最长线经营、最稳定的。这也是为什么,它能“铁打”到第七年,成为一道“春节档”的固定菜。