原创没有光追效果的《毁灭战士:永恒》,靠爽快打斗为卖点能走多远?

时间:2020-01-27 18:24:11   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:没有光追效果的《毁灭战士:永恒》,靠爽快打斗为卖点能走多远?

《毁灭战士:永恒》的发售时间逐渐开启,官方也发布了一些游戏的实机演示画面和视频,在已经发布的游戏情报中可以看到该作承袭了系列游戏的种种优点和特色,同时也进行了不少的创新,相信会带给玩家更多新的体验,特别是去感受杀戮的快感。去年7月份的时候,制作方表示《毁灭战士:永恒》会加入光线追踪的效果让画面更真实精致,也引得不少玩家期待。近期的采访中,工作人员也提到了游戏着重把精力放在了游戏的优化、剧情和打斗等方面,光追特效并不是其中的重点,不少玩家期望的能在光追效果下进行游戏的玩家可能会有些许失望,因为光追效果还有待进一步完善,暂时不会加入游戏。

工作室的Marty Stratton在访谈中提到:他们在开发过程中对于光追特效的关注和投入的时间都比较少,虽然之前也进行了相关的尝试,但主要还是针对游戏其他的方面作为开发的重点。工作团队虽然采用了不少的新技术,但同时把这些技术在游戏中运用得很纯熟是比较困难的,再加上完成游戏并准时上线的限制,只能部分地追求完美,有些效果不能做到最初规划的目标效果。

开发团队的技术组也对光追效果进行了很多的探索,进行了一些尝试,实践了一些想法,但这项技术并不是那么简单,对于后期能做到哪种程度也并不确定。相比起光线反射、阴影和实时光照等效果,光追的效果和技术条件要复杂得多。技术组只能在规定的时间里完成游戏的主要部分后把光追效果力所能及做好,以期给玩家更好的游戏体验。

Marty Stratton也说id工作室为了开发游戏有很多十分有趣的想法和计划,为了让游戏的画面效果更精致,游戏体验更完善以及让开发者更容易去制作游戏中的光追内容。《毁灭战士:永恒》将会在今年的3月20日上线PS4/PC以及Xbox One三个平台,喜欢系列游戏的玩家一定不要错过。

上一篇: 高中英语16个时态,一篇全搞定,三年不用...

下一篇: 郑州二七路大商超市哄抬物价,卖高价白菜被...


 本站广告