太怕痛全点防御:女主五小时啃毒龙操作引热议这番不能带脑子看

时间:2020-01-09 20:12:47   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:太怕痛全点防御:女主五小时啃毒龙操作引热议 这番不能带脑子看

对于太怕痛全点防御力这部新番作品,虽然第1话在N站评分极低,不过国内反而引发了不少的热潮、看点还有讨论度,不过女主啃毒龙这个操作还是引发了不小的热议,简单来说就是这番不能带脑子看。

根据小说原作内容来看,女主啃食毒龙这个操作,足足花费了5个小时才结束,这个过程是相当漫长的,不过槽点不是在耗费时间这个问题上,毕竟对于经常玩游戏的老玩家来说,一瓶饮料一包烟,坐着就能刷一天,这种操作见怪不怪,5小时还是太年轻了。

而具体的攻略过程动画简略了不少,这里详细说明一下,开局女主装备被毒龙损坏了,所以导致其血量下降速度变快了很多,但掉血速度没那么夸张,在获得了高等级毒耐性后掉血又变少了很多。在不知道怎么消灭毒龙的时候其脑洞大开直接张嘴啃,后续连策划都表示,我们都没想到真有人吃,之后的女主获得了单刷副本才能获得的独特装备。

其主要槽点在于对于这种BOSS,女主居然可以通过啃食这种操作来进行,先不说VR系列游戏是否存在有饱腹感这一设定,这本身是个游戏,毒龙也是有建模的,明明女主的攻击不能破防,但是却能利用牙齿来破防,这游戏的自由度是真的迷和不合理,而且吃完毒龙后还能获得其技能。不知道建模被啃后未来这游戏还能不能刷出来这种BOSS。

毒龙作为一个BOSS好歹算是副本中很强大的敌人,结果其能力除了喷毒和绞杀之外基本上就没了,配合游戏伤害判定就是单纯的攻击减防御,而不是比较常规的除法计算,导致女主这种全点防御力的加点可以说是在游戏中横着走,为所欲为。而这游戏大量的隐藏技能和各种隐藏设定,让原本看起来漏洞百出的作品,有了一个相对合理和牵强的解释(别问,问就是老家秘传)

最后说明一下这部作品的重点不是网游冒险,而是萌妹子盾娘卖萌为主的沙雕可爱系的作品,这番不能带脑子看,女主可以说是策划的亲妈,作为宣传游戏的吉祥物存在的,类似于平台强推独一无二的人设,放到现实中不难理解女主能这么BUG的原因,反正就是连女主都不知道是怎么回事就成为了形象代言人的那种感觉,平台强推有内味儿了。

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